Impacto do metaverso na defesa do consumidor
O consumidor tem feito compras em jogos virtuais, alguns deles com moedas próprias. É o caso de Fortnite e suas V-Bucks. Além disso, marcas de vestuários importantes oferecem roupas para os avatares dos clientes. Nesse sentido, será que o direito do consumidor será aplicado nesse universo, uma vez que envolve valores da vida real?
Redes sociais
O social commerce está em alta, assim como o volume de fraudes que acontecem nesses ambientes. Afinal, quem se responsabiliza por uma compra que acontece (e até poderá ser paga) nesses ambientes? Há também questões malresolvidas sobre o compartilhamento de dados dos usuários com os parceiros comerciais das redes sociais, propagação de notícias falsas, entre outros temas.